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天下3在前不久推出了二代玄修系统,很多人都为玄修方向的选择和加点方案感到纠结,那么本人将自己对冰心玄修:主医副毒技能加点分析。详情请看正文,如果您觉得“天下3冰心玄修:主医副毒技能加点分析”不错,请与您的朋友一起分享。
先附上我的玄修图:
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天下3
再附上玄修模拟器,各位可以看看各级技能的描述和模拟加点:http://tx3.163.com/xx/#7
首先关于主副玄修点的分配:
因为七步断肠是LZ必点的技能(打人下马,战场留下想逃跑的敌人),而七步断肠1级的要求是主属性有22点,副属性(毒系)前置点要有5点,所以LZ采用主22点,副6点的分配方式。
接下来讨论医系玄修22点的分配:
22点的话就说明有些技能需要做好选择:
第一组,同气连枝、杏林春满、雪清玉瘦的选择,这里争议性最大。LZ的选择是放弃同气连枝,这样可以点满杏林春满和雪清玉瘦2个。理由如下:
同气连枝缺点:
需要选定绿色名字的队友(蓝色名字无效、选自己也无效);
需要吟唱,聚气0.5s;
持续时间短(仅6s);
增加公共调息时间1s;
仅增加27%的治疗了量,不如雌黄特技的翻倍加血;
耗蓝多(3级207点蓝)。
举些例子:
假设1BX的妙手加血量是4000,逆转加血量是10000.
(1)(同气+妙手) vs (妙手+妙手)
a. 同气+2妙手:同气0.5s(进入6s同气状态)→公共调息1s→妙手2s→公共调息1.5s→妙手2s(时间超过6s,同气状态消失,第二次妙手没有27%加成)
共费时:0.5+1+2+1.5+2=7.5s
加血量:4000*(1+27%)+4000=9080
在第3.5秒后队友获得第一次加血量5080,第7.5秒后队友获得第二次加血量4000
b. 妙手+妙手:妙手2s→公共调息1.5s→妙手2s
共费时:2+1.5+2=5.5s
加血量:4000*3=12000
在第2秒后队友获得第一次加血量4000,第5.5秒后队友获得第二次加血量4000
(2)(同气+逆转+妙手) vs (逆转+妙手+妙手)
a.同气+逆转+妙手:同气0.5s(进入6s同气状态)→公共调息1s→逆转1s→公共调息1.5s→妙手2s(第1次妙手有27%加成)→公共调息1.5s(同气消失)→妙手2s(第2次妙手没有加成)
共费时:0.5+1+1+1.5+2+1.5+2=9.5s
加血量:10000*(1+27%)+4000*(1+27%)+4000=20700
在第2.5秒后队友获得第一次加血量12700,第6秒后队友获得第二次加血量4000,第9.5秒后队友获得第三次加血量4000.
b.逆转+妙手+妙手:逆转1s→公共调息1.5s→妙手2s→公共调息1.5s→妙手2s
共费时:1+1.5+2+1.5+2=8s
加血量:4000+1000+4000=18000
在第1秒后队友获得第一次加血量10000,第4.5秒后队友获得第二次加血量4000,第8秒后队友获得第三次加血量4000 |
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